【MÚSECA】ついに正式稼働!!気になるロケテとの違いとか【まとめ】

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BEMANIシリーズ最新機種「MÚSECA」が10日ついにリリースしましたね!!

皆様もう遊びに行かれたでしょうか??

私も少し遅くなりましたがやっとやりに行けました!!

と、いうわけでいつものようにロケテ版との比較、その他まとめを書いておこうと思います。


 

<基本操作>

【MÚSECA】第二回ロケテスト情報まとめ【確定版】(先にこちらなどを見ておくことを推奨

基本的な操作の叩く、回すといった動作はロケテストから変更ありません。

ただ、指定された方向に回すという新しいノートが実装されました(なん…だと…

あとは第2回のロケテストから実装されているフットペダルのノートは健在です。

スピナー(ボタン)がかなり固いので続けてやるときは怪我をしないように注意したほうがいいです。

個人的には手袋等あったほうが手が疲れにくいと思います。

 

<ノート>

実際の音ゲー部分の話。

ロケテスト時と比べるとずいぶんノートが見やすくなりました!!

全てのノートに縁取りみたいな処理が追加されわかりやすいです。

特に回転ノートは渦をまくようなものに変わったため一目でわかります。

ただ新しく追加された指定方向に回す回転ノートはこれまた見づらいです。

周りに矢印が付いているのですがなぜノートと同じ色なのか…

別の色を使えばもっと見やすいのに。

あとはロケテストのときからですけど判定ラインがジグザグなので判定とれるまでは慣れが必要かな…と

 

<グラフィカ>

このゲームの根幹ともいえるグラフィカ!!こちらもかなり仕様が変わりました。

まずはロケテスト時にあったガチャシステムの廃止。

よくやった!!(いやむしろロケテスト時がああだったのか…

どうやらロケテストで排出されたグラフィカの引き継ぎはないみたいなのでロケテストのときにカードを追加料金で引いた方は本当にかわいそう…

現状のグラフィカの主な入手方法はストーリーを進めることで入手できます。(それ以外にポイントでの入手がある)

楽曲選択後グラフィカを3枚まで選択することができますが、選んだグラフィカで最大LIFE、最大スコアが変わったりします。

基準は100万点ですがグラフィカによっては100万点を超えたり、下回ったりもします。

プレー中にグラフィカが発動することでボムエフェクトが変更になったりするのも見ていて楽しかったです。

その他カメラ変更やギフト等細かいものはあげればきりがないので割愛させていただきます。
(少なくともロケテスト時のようなカメラ変更の激しいグラフィカは最初のうちは入手不可能になっています


 

<ゲームの進め方>

今更ですがゲームの進め方ですww

まずはお金を入れてゲームスタート!!

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テンキーがなんと初のタッチパネル式を採用です!!(意味あるのか、これ?

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初回プレイではイリルちゃんと出会うところからスタート!!(まれいたそー

そうです本作、SDVXと同じようにストーリーがあります!!

毎回楽曲選択時に好きなストーリを選択し条件を満たすとストーリーが進んでいきます。

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選曲画面が最初はわかりずらい…

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選曲画面以外でもほぼすべての画面でフットペダルを押すことで操作説明が見れるので忘れないようにしましょう。

わからなくなったらフットペダル!!

ソート機能がかなり充実しています、稼働初期からあるソートではBEMANIシリーズ過去最高かも。

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楽曲を選んだらグラフィカをセット

といっても最初はほとんど持っていないので、やっていくうちに慣れると思います。

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プレイ終了時にはSDVXのようにポイントを使って楽曲の解禁が可能です。

楽曲以外にもいろいろと…

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BEMANI最新作ここからどういった動きを見せていくのか楽しみですね!!

KACにもちゃっかり参加しているので、どんな戦いになるのか注目していきたいところですww

個人的なプレイ感想としてはまだ改善できるとことがあるな…といった感じです。

オプションの設定でデフォルトの背景色を黒にできたりするといいと思うのですが。

ロケテ版と比べてかなりよくなってはいますが、あまり音ゲーをやらない友人にやらせてみたところ「ノートが見づらい」といっていました。

新規層取り込めるのかな、これ…

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